Overleven de horde nogmaals
Zombie Assault: Resurgence Playtest arriveert als een verse invoer in de langlopende top-down shooter serie. Ontwikkeld door Ninja Kiwi, is deze vroege versie een kans om te zien hoe de ontwikkelaars van plan zijn om de franchise te laten evolueren terwijl ze de hectische golf-gebaseerde overlevingsgameplay intact houden. Het brengt de actievolle chaos terug die fans zich herinneren, maar nu met helderdere visuals en gericht op coöperatief spel.
Zombie Assault keert terug
Zombie Assault: Resurgence Playtest bloeit op snelle, responsieve actie. Spelers worden gedropt in steeds overweldigender scenario's waar overleven afhangt van slimme beweging, wapenmeesterschap en constante upgrades. Het herziene voortgangssysteem introduceert diepere aanpassing, waardoor spelers hun wapens en uitrusting kunnen afstemmen op specifieke strategieën. Zombies zelf voelen dodelijker aan dan ooit, schalend in agressie naarmate golven vorderen.
Multiplayer is waar Resurgence echt uitblinkt. Tot vier spelers kunnen samenwerken, middelen bundelen en strategieën coördineren om steeds straffere golven te overleven. De coöperatieve laag verhoogt de replaywaarde aanzienlijk, hoewel de balans nog steeds wordt verfijnd. Sommige wapens voelen te krachtig, terwijl andere geen impact hebben. Als een playtest verschijnen er bugs en prestatieproblemen, maar het wordt regelmatig geüpdatet.
Classic chaos met een coöperatieve Edge
Zombie Assault: Resurgence Playtest bewijst dat de serie nog steeds gedijt op frantic, golf-gebaseerde overleving terwijl het scherpere visuals, wapenaanpassing en teamgerichte gameplay introduceert. De coöperatieve modus voegt verse diepte en herspeelbaarheid toe, waardoor het slachten van horden nog boeiender wordt. Echter, als een vroege build, houden balansproblemen, bugs en prestatieproblemen het ervan om volledig gepolijst aan te voelen. Fans van de franchise zullen hier veel belofte vinden, maar verfijning is nog steeds nodig voor de volledige release.